Ochrana Assassin’s Creed 2 prolomena
Publikoval jarda pod Novinky|
Online DRM ochrana od firmy Ubisoft rozlítila mnoho hráčů a nadělala spousty problémů lidem, kteří si hru s touto ochranou koupily. Dnes hackerská skupina Skidrow oznámila kompletní prolomení této nepopulární ochrany. Dříve existoval emulátor UBI serverů, dnes ovšem přichází crack s kterým si zahrajete hru bez nutnosti dalších zásahů. Jedná tak o možnost pro majitele originálních verzí jak si ulevit od nutnosti být neustále online ( a vzít si hru třeba s sebou na cesty ) a také od občas nefungujících Ubisoft serverů.
V readme souboru také Skidrow nechala vzkaz pro Ubisoft ať tráví méně času děláním DRM a více se soustředí na samotnou hru.
číst komentáře (0)První záběry z Assassins Creed 2 Battle of Forli
Publikoval jarda pod Novinky|
Televizní pořad Playr jako první přinesl video z hraní přídavku Battle of Forli pro konzolové verze Assassin’s Creed 2 (viz video-recenze).
Připomeňme, že obsahem tohoto rožšíření bude „ztracená“ 12. herní kapitola, ve které se z hlavního hrdiny Ezia na chvíli stane bodyguard:
Zdroj: Tiscali Games
Obrázky z české verze
Publikoval jarda pod Novinky|
Český vydavatel Playman v současné době pracuje na překladu PC verze Assassin’s Creed 2 do naší mateřštiny. Jako důkaz poskytl šestici obrázků z různorodých herních situací ve vysokém rozlišením. Tady jsou tedy slova zbytečná a proto už pouze dodáme, že se titul na pultech obchodů objeví v průběhu března tohoto roku.
Zdroj: Recenzeher.eu
Oznámeny HW nároky
Publikoval jarda pod Novinky|
Autoři z Ubisoftu nás s dvouměsíčním předstihem informují o hardwarové náročnosti svého veleočekávaného počinu Assassin’s Creed 2, jehož verze pro konzole je již nějaký ten pátek v prodeji (podle recenzí ze všech koutů světa je lepší než jednička a mnohdy získává i maximální hodnocení). Co se týče náročnosti na stolní počítače – jsme mile překvapeni, jelikož Ubisoft ACII skvěle optimalizoval. Ostatně můžete posoudit sami:
Procesor: 1,8GHz Intel Core 2 Duo nebo AMD Athlon 64 X2 2,4GHz.
Operační paměť: 2 GB Windows XP / 3 GB Windows Vista, Windows 7
Grafická karta: 256MB, kompatibilní s DirectX 9.0/10.0 a s pixel shadery verze 3.0.
Harddisk: 12GB volného místa
Zdroj: Recenzeher.eu
Oznámen nový Assassins Creed
Publikoval jarda pod Novinky|
Ubisoft oznámil mimo jiné pro příští fiskální rok nový Assassins Creed. Nebude se jednat o DLC pro druhý díl, ani plnohodnotné třetí pokračování. Zřejmě půjde o takový větší datadisk, avšak zcela samostatný a nezávislý na AC 2. Ubisoft prozradil jen to, že v něm bude Eizo z druhého dílu a hra bude také obsahovat online multiplayer! Žádné bližší informace však již nesdělil, ale snad nás nenechá dlouho čekat.
Video-recenze z Tiscali Games
Publikoval jarda pod Uncategorized|
Čo vznikne kombináciou sklamania a veľkého úspechu? V prípade UbiSoftu a značky Assassins Creed definitívne podarené pokračovanie. AC2 začína tam, kde sa uzavrel dej prvého dielu. Pre neznalých a pre tých, ktorí si radi osviežia pamäť, hra prezentuje krátke sprehľadnenie predchádzajúceho diania s pohľadu hlavného protagonistu Desmonda Milesa. Ten opäť zasadá do Animusu, tento krát prežiť kritické roky života svojho talianskeho predka z doby renesancie, nóblmana Ezia Auditore da Firenzeho. Hráč vstupuje do role mladíka už od jeho narodenia a prežíva pamätihodné udalosti jeho začiatkov i dospelosti. Príbeh poznačuje hlavný motív Ezia, ktorý počas cesty k odplate navštevuje mestá ako Florencia či Benátky, stretáva množstvo zaujímavých postáv, odhaľuje tajomstvá svojej rodiny a stáva sa skutočným asasínom.
Číst zbytek tohoto příspěvku »
Mega-recenze z Tiscali Games
Publikoval admin pod Uncategorized|
Assassin’s Creed (konzolová recenze, video-recenze, PC recenze, průvodce) bylo jedním z herních překvapení roku 2007, které přišlo s neotřelým nápadem i zpracováním. Někteří lidé tuhle hru milovali, jiní ji po pár hodinách znuděně odhodili. Na jednom se však všichni shodli. Takových námětů bychom si přáli vidět mnohem víc. Po dvou letech jsme se konečně dočkali pokračování, které nás posunulo o 300 let dále.
• Výlet do historie
Druhý díl velmi elegantně navázal tam, kde skončila jednička. Opět jste v kůži Desmonda Milese, který uniknul před pokusy analyzujícími DNA jeho rodu. Po probuzení zjišťuje, že jej zachránila tajemná skupina disponující stejnou technologií, jako jeho bývalí věznitelé. Díky tomu se může znovu vydat do temnoty minulosti, aby se ocitl v Itálii 15. století, v období rozkvětu umění, vědy a techniky.
Stane se mladým šlechticem jménem Ezio Auditorio de Firenze a nemá nejmenší tušení, jakou dějinnou bitvu zde svádí jeho dávný otec. Brzy se však rozhýbou zlověstná kola osudu a Ezio se vydá na krvavou cestu pomsty. Zákulisí plné špinavých intrik, lží a manipulací potřebuje pořádně vyčistit a to se také stane vaším hlavním úkolem.
Číst zbytek tohoto příspěvku »
Srovnání X360 a PS3 verze
Publikoval admin pod Uncategorized|
Nové video – Arsenál
Publikoval jarda pod Nezařazené|
Nové video ukazující co všechno bude moci Eizo používat a čím vším vraždit.
Číst zbytek tohoto příspěvku »
Analýza grafických efektů
Publikoval jarda pod Nezařazené|
Server Digital Foundry se podíval na gameplay video z E3 konference Sony a detailně zanalyzoval grafiku. Hra samotná běží v 60 fps, ale jelikož smaotné video má pouze 30 fps, některé chyby více vynikají, hlavně co se streamování textur a škubání obrazu týče.
Stíny postav prý mají dobré rozlišení i filtrování. Bohužel stín Ezia není dobře udělaný a občas bezdůvodně mizí. Ambient occlusion na budovach je pouze simulovaný po vzoru Half-Life 2 tzv. „vypálením“ do textur. Odrazy světla na vodní hladině benátských kanálů jsou jen do určité vzdálenosti. V dálce se již odráží jen nízkopologonová verze prostředí. V některých záběrech videa si povšimněte, jak se Ezio vznáší několik centimetrů nad povrchem.

Při použití létajícího stroje se masivně využívá efektů motion blur a depth of field. Obecně je depth of field a bloom masivně zužitkován v celé hře a s antialiasingem dává obrazu zajímavý tón, který vtahuje do děje. Bohužel díky těmto efektům není zrovna nejlepší rozdíl mezi prosluněnou oblastí a zastíněnou. Všechny efekty ohně jsou jaksi ošizené a v nízkém rozlišení bufferu rozmazané motion blur.
Na druhém dílu Assassins Creed 2 je hodně vidět, že engine vychází ze Scimitar engine z prvního dílu. UbiSoft přidal střídání dne a noci, lepší zobrazení pohybu látky na oblečením a generátor vegetace z Far Cry 2, ale to je zhruba tak všechno, co lze zatím z videa vydedukovat.




